FH Joanneum präsentiert E-Sports-Master auf Gamescom

Die FH Joanneum war heuer erstmals auf der Gamescom in Köln vertreten. Das Institut für Gesundheits- und Tourismusmanagement stellte dort das berufsbegleitende Masterstudium E-Sports Business und Management vor.
Das Institut für Gesundheits- und Tourismusmanagement der FH Joanneum nutzte die Gamescom Cologne für die Präsentation seines berufsbegleitenden Masterstudiums. Nadja Legenstein und ein studentisches Team führten am Messestand Gespräche mit Branchenvertretern und Studieninteressierten.
Die Messe in Köln gilt als weltweit größter Treffpunkt für Fans von Computer- und Videospielen. Die Hochschule war mit ihrem Standort Bad Gleichenberg vor Ort und machte auf das in Europa einzigartige Studienangebot aufmerksam.
Managementkompetenz für die E-Sports-Branche
Das Masterstudium richtet sich an jene, die ihre berufliche Zukunft an der Schnittstelle von Management, Gaming und E-Sports gestalten möchten. Hinter erfolgreichen Teams, Turnieren und Events steht eine internationale Branche mit wirtschaftlichen und organisatorischen Herausforderungen. Das Studium verbindet fundierte Managementkompetenz mit spezifischem Know-How für die internationale E-Sports-Branche.
Besucher konnten sich am Stand über das Studienangebot informieren und Fragen stellen. Dabei zeigte sich das große Interesse an professionellen Karrierewegen rund um E-Sports, Gaming und digitale Geschäftsmodelle.
Kleinster Campus Europas auf größter Gaming-Messe
Der Campus der FH Joanneum in Bad Gleichenberg in der Südoststeiermark ist der kleinste Campus Europas. Von dort aus führt der Weg in eine international vernetzte Branche. Das sorgte für Staunen auf beiden Seiten: Viele Fragezeichen beim Erklären des Ortes und Erstaunen beim Messeteam über die unglaubliche Anzahl an Besuchern.
Die Gamescom brachte Unternehmen, E-Sports-Organisationen, Publisher, Spieler, Content Creator und zahlreiche weitere Akteure der Branche zusammen. Für das Institut war die Messe eine Gelegenheit, neue Kontakte aufzubauen und Entwicklungen der E-Sports-Branche aus erster Hand mitzuerleben.
Kompetenzen für globale Branche
Die Studierenden erwerben Kompetenzen, die über das klassische Verständnis von E-Sports hinausgehen. Das Spektrum reicht von Management und Marketing über Eventorganisation bis hin zu wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen einer globalen Branche.
Rund um das Messegelände und in der gesamten Stadt war das Gamescom-Fieber spürbar. Cosplayer, Gamer und Gaming-Fans aus aller Welt prägten das Stadtbild, Bahnhöfe und U-Bahnstationen. Köln wurde für einige Tage zur internationalen Gaming-Metropole.
Quelle: https://www.fh-joanneum.at/news/e-sports-business-management-auf-der-gamescom-koeln
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